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Competição segura

Regras da Arena 11

Estas regras valem para todos os participantes e organizadores e protegem a integridade dos campeonatos realizados na plataforma.

Versão 2026-08-26 · vigente desde 25 de agosto de 2026

01

Conta e participação

  • Use dados verdadeiros e mantenha apenas uma conta.
  • O usuário da EA deve ser o mesmo utilizado nas partidas e não pode representar outra pessoa.
  • Menores de 18 anos precisam de autorização e acompanhamento do responsável legal.
  • O organizador define critérios adicionais da competição, desde que não contrariem estas regras.
02

Respeito e jogo limpo

Não são permitidos assédio, ameaça, discriminação, falsidade de identidade, combinação de resultado, exploração deliberada de falhas ou qualquer tentativa de obter vantagem indevida. A provocação do jogo nunca justifica atacar outro participante.

03

Início e agendamento da partida

  • Ao iniciar uma partida, o adversário tem 5 minutospara aceitar. Sem aceite, a solicitação expira e a partida volta ao estado normal, sem derrota automática.
  • O agendamento serve para organizar os jogadores. Um imprevisto ou atraso não gera W.O. automático; o caso pode ser reorganizado pelo organizador.
  • Depois que ambos confirmam, começa o prazo total de 30 minutos para envio do resultado.
04

Placar e comprovante obrigatório

  • Cada jogador informa o próprio placar sem visualizar a informação enviada pelo adversário.
  • Uma imagem legível e relacionada àquela partida é obrigatória. Sem imagem, o resultado não pode ser enviado.
  • Quando os dois placares coincidem, o resultado é confirmado e a classificação é atualizada.
  • Se houver divergência, a partida fica bloqueada para análise do organizador, que poderá consultar as duas imagens e corrigir o placar.
05

Quitação ou abandono

Se o adversário abandonar a partida, o jogador que permaneceu pode registrar a ocorrência e enviar a imagem da tela de quitação exibida pelo jogo. O relógio normal continua correndo e não há punição automática. Após conferir a prova e o contexto, o organizador decide o resultado. Quando a quitação for confirmada, o responsável perde 2 pontos, mesmo que sua pontuação fique negativa.

06

Fraude, imagens e punições

Informar placar falso, reutilizar imagem, enviar conteúdo sem relação com a partida ou manipular comprovante — inclusive com inteligência artificial — é tentativa de fraude.

Conforme a gravidade e a reincidência, as medidas podem incluir correção ou anulação do resultado, perda de pontos, exclusão da competição e suspensão ou banimento da Arena 11. O organizador deve fundamentar a decisão com os registros disponíveis.

07

Classificação, ranking e temporadas

  • Vitória vale 3 pontos e empate vale 1 ponto na competição.
  • Rankings Arena são separados em nacional e estadual e consideram o histórico elegível registrado na plataforma.
  • As temporadas do ranking duram 3 meses. Ao final, a temporada é encerrada e uma nova classificação começa, mantendo o histórico das anteriores.
  • Títulos e punições aplicáveis entram no cálculo conforme as regras exibidas na página de ranking.
08

Moderação e contestação

O organizador pode analisar provas, corrigir placares, aplicar ou retirar punições e registrar a justificativa. Se uma decisão estiver errada, o participante deve pedir revisão ao organizador e apresentar seu contexto e evidências. Casos graves ou que envolvam o próprio organizador poderão ser revistos pela administração da Arena 11 durante o beta.

09

Condições do beta

Liga Arena 11 e Corujão Arena 11 estão em validação gratuita no beta. Copa Arena 11 e Champions Arena 11 permanecem bloqueadas como “Em breve”. Recursos, formatos e regras podem ser ajustados após os testes, com comunicação quando a mudança afetar partidas em curso.

A Arena 11 é uma plataforma independente e não é afiliada, patrocinada ou administrada pela Electronic Arts. Ao continuar, você também declara ter lido a Política de Privacidade.